Меня зовут Артём Верещагин, и я хочу рассказать, с чего всё началось и куда мы движемся. Этот проект вырос из личного интереса, который со временем стал чем-то большим, чем просто хобби.
В 2021 году я впервые столкнулся с цифровыми персонажами — теми самыми аватарами, которые существовали только на экране, но стоили как произведение искусства. Меня зацепило не столько слово «токен», сколько ощущение, что ты держишь в руках нечто уникальное. Не физический объект, но предмет с историей, автором и сообществом вокруг. Я начал копать глубже: изучал команды разработчиков, искал проекты с открытой дорожной картой, всматривался в детали визуального стиля. Хотелось понять, где заканчивается спекуляция и начинается настоящее коллекционирование.
Довольно быстро я заметил странную вещь. Та же самая логика — редкость, азарт поиска, желание обладать чем-то особенным — работает и в других мирах. В играх. Мой друг годами собирал скины в CS:GO, другой не пропускал ни одного выпуска Magic: The Gathering. Мы спорили о ценности их коллекций, и я вдруг осознал: спор между «физическим» и «цифровым» лишён смысла. И карточка с голограммой, и нож из виртуального кейса вызывают одни и те же эмоции. И то и другое — часть культуры.
Так тематика проекта расширилась сама собой. Мы начали смотреть шире: не просто на NFT-персонажей, а на любые коллекционные предметы, рождённые играми и цифровой средой. Оказалось, что это целая экосистема. Здесь есть свои аукционы, свои эксперты по грейдингу, свои легендарные дропы и байки о том, как кому-то выпал предмет с вероятностью в сотые доли процента.
Сегодня thepersonnfts.com — это пространство, где мы исследуем феномен игрового коллекционирования во всех его проявлениях. Мы пишем о рынках скинов и механиках их выпадения, разбираем редкость карт в настольных и цифровых ККИ, говорим с коллекционерами и создателями. Нам интересно, как устроена экономика виртуальных предметов, почему люди годами охотятся за конкретным цветом скина и что общего между бустером Pokémon и лутбоксом в Dota 2.
Главное, что мы поняли за это время: коллекционирование не зависит от носителя. Физическая карточка и цифровой скин обсуждаются на равных, потому что и то и другое — это про историю, которую мы выбираем рассказать через свои коллекции. И мы приглашаем вас рассказывать эти истории вместе с нами.
Артём Верещагин, автор и исследователь культуры игрового коллекционирования.